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가벼운 3D 웹게임 Tiny Racing 샘플 프로젝트를 소개합니다.
유니티 타이니의 새로운 데모, Tiny Racing 데모를 소개합니다. 3D 렌더링 기능과 iOS / Android / HTML5 / Windows 및 Mac 용 빌드 타겟이 포함되어 있습니다. 메신져의 플레이어블 광고나 웹게임 등 가벼운 게임을 만들 수 있는 기능입니다.
Demo : http://www.tiny.vision/TinyRacing/TinyRacing.html
project : https://github.com/Unity-Technologies/ProjectTinySamples
Antti Silvast : 언제쯤 나올까요?
justin Seo : Unity tiny가 Unity webgl 빌드와의 차이점이 뭔가요?
3D운전교실 : 오즈라엘님 간결하게 설명잘해주셔서 감사합니다. ^^
binggrae Mr : 근데.. 설명란에 링크 걸어주신다고 하셨는데 없습니다!!
binggrae Mr : DOTS 정식버전 기다리다가 죽겠어요 ㅠ...
[유니티 기초 예제 - BE1] 기초만 꾹꾹 눌러담은 3D 게임 만들기
유니티 기초를 다루는 예제 프로젝트 강좌입니다.
유니티 기초 채널 B01~B12까지의 내용으로 짜여진 예제라서
처음 유니티 강좌를 보시는 분이라면 B00부터 차근차근 진행하시는 것을 추천드립니다.
[ 챕터 ]
01. 00:00:00 계획하기 : Game Planning
02. 00:01:46 플레이어 : Player Ball
03. 00:18:34 아이템 : Item
04. 00:41:18 카메라 : Follow Camera
05. 00:48:10 결승점 : Finish Point
06. 00:56:04 장면 이동 : SceneManager.LoadScene()
07. 01:04:49 스테이지 추가 : Stage (+Scene)
08. 01:12:20 유저 인터페이스 : UI
09. 01:24:13 빌드 : Build
#유니티강좌 #유니티기초 #유니티프로그래밍 #유니티예제
골드메탈 : B00 ~ B12 강좌 외 추가된 내용은 아래와 같습니다.
14:14 무한 점프 제한
19:46 오브젝트 회전
23:25 좌표 기준 변경
24:26 함수 로버로드
28:20 오브젝트 비활성화
32:00 사운드
32:46 애셋스토어
39:05 태그
44:26 오브젝트 검색
56:48 장면 이동
ᄋᄋ : 다 만들어서 작동해보니 실행이 잘 되는걸 확인하고 빌드한파일을 압축해서 다른 컴퓨터로 옮겨 실행을 해보니 볼 스피드와 점프 파워가 약해졌습니다 처음에는 퍼블릭변수에서 바꾸면 안되는건가 해서 다 숫자로도 바꿔(델타타임도 사용해 보았습니다)보고 했는데 안되어
혹시 해결방법을 아시나요?
이드 : 만약 태그로 Finish 사용하실분들은 기본태그목록에 있으니 사용하시면 됩니당
태그는 대/소문자 구분이 있기때문에 만약 새로 추가하고싶으시면 finish로 추가하셔도 되요
공부합니다 : 유니티에서는 게임이 정상적으로 잘 작동하는데 빌드셋팅에서 빌드를 하려고 하면 cannot build player while editor is importing essets or compiling scripts라고 뜨면서 빌드가 안 됩니다.혹시 해결방법이 있으면 알려주셨으면 합니다.
FRooN : 오버워치나 배틀그라운드 서든어택 같은 FPS 게임에서 마우스를 움직이면 그에따라 시선도 움직이는 건 어떻게 구현하나요? 구현하지 않으면 뒤쪽을 바라볼수 없게 되는... ㅜㅜ
juchan_0818 : 저도 게임 프로그래밍 하고싶은데 언어를 무엇 부터 배워야 도움이 되나용?
Daily Murphy : 시행착오가 많았지만 끝까지 따라했더니 잘됩니다!!
아직 시작한지 얼마되지않아서 어렵지만 대략적인 틀을 알 수 있었습니다 ..
감사합니다~~
FRooN : 플레이어가 떨어져서 죽을때 스테이지 리셋 구현 어떻게하는지요...ㅜㅜ
The Davinator : 플레이어 이동을 구현할때 rigidbody.addforce 뒤에 forcemode.impulse를 붙이는 이유가 무엇인가요?
FRooN : void OnTriggerEnter( ){ } 가 실행이 안되요ㅜㅜ PlayerBall 스크립트에 넣은거 맞고 그 스크립트가 오브젝트안에 추가 되있고 방향키랑 점프랑 다 먹는데 같은 스크립트에있는 저것만 실행이 안되요... 뭐가 문제인지 예상가시는거 없으신가요ㅜㅜ
3D 웹게임 '무극천하' 프로모션과 컬투&걸그룹 '퍼펄즈' 축하메세지
관련 포스팅 http://kbk518.tistory.com/831
팔팔게임즈는 차기 대작 판타지 3D 웹 게임인 '무극천하'는 온라인 게임의 공식 사이트 오픈과 동시에 8월 25~27일까지 3일 동안의 클로즈 베타 테스트를 실시한다고 밝혔습니다.
사전 예약 기간이 8월 16~31일까지인데도 불구하고 이 기간 중에 클로즈베타를 실시하게 된 것은 많은 유저들의 요청에 의한 것이며, 기간 동안 유저들은 먼저 판타지 무협의 진수를 미리 맛 볼 수 있는 기회가 될 것입니다.
또한 이번 CBT와 오는 31일까지 진행되는 사전알림 이벤트에 참가하는 게이머들은 게임의 서비스 이후 다양한 혜택을 받습니다.
'무극천하' 는 이미 중국에서 지난 3월 오픈해 텐센트, 360, 52xiyou 그리고 37완등에서 1,500개 이상의 서버를 운영 중이며 매월 1억 위안 정도의 매출을 올리고 있는 대표적인 웹게임입니다.
특히 소림사 사제들의 무공 구현으로 실제와 같은 화려한 무공 액션과 스킬이 뛰어나다는 평가를 받고 있습니다.
'무극천하'의 출시 임박소식에 인기 개그 콤비 '컬투'의 정찬우, 김태균씨와 공식 모델인 걸그룹 '퍼펄즈'의 축하 메세지 영상도 공개되었습니다.
팔팔게임즈 강석천대표는 “티저사이트 및 걸그룹 “퍼펄즈”의 공식 모델 발표 이후에 너무나 많은 유저들이 무극천하가 언제 오픈 하는지 문의가 많아 사전 알림 이벤트 기간임에도 불구하고 클로즈베타를 실시하게 되었다. 너무나 많은 유저분들이 관심에 감사 드리며 무극천하의 시원하고 살아있는 액션을 통해 많은 유저분들이 힐링 할 수 있는 시간이 되기를 바란다.” 라고 밝혔다.
무극천하의 클로즈 베타 관련 이벤트 및 자세한 사항은 공식 홈페이지(http://wuji.88games.co.kr) 에서 확인 할 수 있다.
유니티 타이니의 새로운 데모, Tiny Racing 데모를 소개합니다. 3D 렌더링 기능과 iOS / Android / HTML5 / Windows 및 Mac 용 빌드 타겟이 포함되어 있습니다. 메신져의 플레이어블 광고나 웹게임 등 가벼운 게임을 만들 수 있는 기능입니다.
Demo : http://www.tiny.vision/TinyRacing/TinyRacing.html
project : https://github.com/Unity-Technologies/ProjectTinySamples
Antti Silvast : 언제쯤 나올까요?
justin Seo : Unity tiny가 Unity webgl 빌드와의 차이점이 뭔가요?
3D운전교실 : 오즈라엘님 간결하게 설명잘해주셔서 감사합니다. ^^
binggrae Mr : 근데.. 설명란에 링크 걸어주신다고 하셨는데 없습니다!!
binggrae Mr : DOTS 정식버전 기다리다가 죽겠어요 ㅠ...
[유니티 기초 예제 - BE1] 기초만 꾹꾹 눌러담은 3D 게임 만들기
유니티 기초를 다루는 예제 프로젝트 강좌입니다.
유니티 기초 채널 B01~B12까지의 내용으로 짜여진 예제라서
처음 유니티 강좌를 보시는 분이라면 B00부터 차근차근 진행하시는 것을 추천드립니다.
[ 챕터 ]
01. 00:00:00 계획하기 : Game Planning
02. 00:01:46 플레이어 : Player Ball
03. 00:18:34 아이템 : Item
04. 00:41:18 카메라 : Follow Camera
05. 00:48:10 결승점 : Finish Point
06. 00:56:04 장면 이동 : SceneManager.LoadScene()
07. 01:04:49 스테이지 추가 : Stage (+Scene)
08. 01:12:20 유저 인터페이스 : UI
09. 01:24:13 빌드 : Build
#유니티강좌 #유니티기초 #유니티프로그래밍 #유니티예제
골드메탈 : B00 ~ B12 강좌 외 추가된 내용은 아래와 같습니다.
14:14 무한 점프 제한
19:46 오브젝트 회전
23:25 좌표 기준 변경
24:26 함수 로버로드
28:20 오브젝트 비활성화
32:00 사운드
32:46 애셋스토어
39:05 태그
44:26 오브젝트 검색
56:48 장면 이동
ᄋᄋ : 다 만들어서 작동해보니 실행이 잘 되는걸 확인하고 빌드한파일을 압축해서 다른 컴퓨터로 옮겨 실행을 해보니 볼 스피드와 점프 파워가 약해졌습니다 처음에는 퍼블릭변수에서 바꾸면 안되는건가 해서 다 숫자로도 바꿔(델타타임도 사용해 보았습니다)보고 했는데 안되어
혹시 해결방법을 아시나요?
이드 : 만약 태그로 Finish 사용하실분들은 기본태그목록에 있으니 사용하시면 됩니당
태그는 대/소문자 구분이 있기때문에 만약 새로 추가하고싶으시면 finish로 추가하셔도 되요
공부합니다 : 유니티에서는 게임이 정상적으로 잘 작동하는데 빌드셋팅에서 빌드를 하려고 하면 cannot build player while editor is importing essets or compiling scripts라고 뜨면서 빌드가 안 됩니다.혹시 해결방법이 있으면 알려주셨으면 합니다.
FRooN : 오버워치나 배틀그라운드 서든어택 같은 FPS 게임에서 마우스를 움직이면 그에따라 시선도 움직이는 건 어떻게 구현하나요? 구현하지 않으면 뒤쪽을 바라볼수 없게 되는... ㅜㅜ
juchan_0818 : 저도 게임 프로그래밍 하고싶은데 언어를 무엇 부터 배워야 도움이 되나용?
Daily Murphy : 시행착오가 많았지만 끝까지 따라했더니 잘됩니다!!
아직 시작한지 얼마되지않아서 어렵지만 대략적인 틀을 알 수 있었습니다 ..
감사합니다~~
FRooN : 플레이어가 떨어져서 죽을때 스테이지 리셋 구현 어떻게하는지요...ㅜㅜ
The Davinator : 플레이어 이동을 구현할때 rigidbody.addforce 뒤에 forcemode.impulse를 붙이는 이유가 무엇인가요?
FRooN : void OnTriggerEnter( ){ } 가 실행이 안되요ㅜㅜ PlayerBall 스크립트에 넣은거 맞고 그 스크립트가 오브젝트안에 추가 되있고 방향키랑 점프랑 다 먹는데 같은 스크립트에있는 저것만 실행이 안되요... 뭐가 문제인지 예상가시는거 없으신가요ㅜㅜ
3D 웹게임 '무극천하' 프로모션과 컬투&걸그룹 '퍼펄즈' 축하메세지
관련 포스팅 http://kbk518.tistory.com/831
팔팔게임즈는 차기 대작 판타지 3D 웹 게임인 '무극천하'는 온라인 게임의 공식 사이트 오픈과 동시에 8월 25~27일까지 3일 동안의 클로즈 베타 테스트를 실시한다고 밝혔습니다.
사전 예약 기간이 8월 16~31일까지인데도 불구하고 이 기간 중에 클로즈베타를 실시하게 된 것은 많은 유저들의 요청에 의한 것이며, 기간 동안 유저들은 먼저 판타지 무협의 진수를 미리 맛 볼 수 있는 기회가 될 것입니다.
또한 이번 CBT와 오는 31일까지 진행되는 사전알림 이벤트에 참가하는 게이머들은 게임의 서비스 이후 다양한 혜택을 받습니다.
'무극천하' 는 이미 중국에서 지난 3월 오픈해 텐센트, 360, 52xiyou 그리고 37완등에서 1,500개 이상의 서버를 운영 중이며 매월 1억 위안 정도의 매출을 올리고 있는 대표적인 웹게임입니다.
특히 소림사 사제들의 무공 구현으로 실제와 같은 화려한 무공 액션과 스킬이 뛰어나다는 평가를 받고 있습니다.
'무극천하'의 출시 임박소식에 인기 개그 콤비 '컬투'의 정찬우, 김태균씨와 공식 모델인 걸그룹 '퍼펄즈'의 축하 메세지 영상도 공개되었습니다.
팔팔게임즈 강석천대표는 “티저사이트 및 걸그룹 “퍼펄즈”의 공식 모델 발표 이후에 너무나 많은 유저들이 무극천하가 언제 오픈 하는지 문의가 많아 사전 알림 이벤트 기간임에도 불구하고 클로즈베타를 실시하게 되었다. 너무나 많은 유저분들이 관심에 감사 드리며 무극천하의 시원하고 살아있는 액션을 통해 많은 유저분들이 힐링 할 수 있는 시간이 되기를 바란다.” 라고 밝혔다.
무극천하의 클로즈 베타 관련 이벤트 및 자세한 사항은 공식 홈페이지(http://wuji.88games.co.kr) 에서 확인 할 수 있다.
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